Equidad y creatividad en la educación digital
Proyecto ganador de la convocatoria de reflexión 2025
Se presentarán buenas prácticas educativas y criterios clave de accesibilidad digital, al mismo tiempo que se analizarán barreras reales presentes en los sistemas educativos, desde una perspectiva aplicada, situada y basada en la experiencia.
A cargo de:
Mitch Resnick, investigador del MIT Media Lab y creador de la plataforma Scratch.
Lucy Gill, responsable de producto en la Micro:bit Educational Foundation.
Elissa Hozore, especialista en educación en ciencias de la computación en el Maryland State Department of Education (MSDE) y miembro de Code in the Schools.
Horarios
Miércoles 25 de febrero, a las 18 h
Comentarios
Se ruega puntualidad
Entrada grautita
Duración aproximada de la actividad, 120 minutos
Aforo limitado